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MIYAMOTO FALA SOBRE NEW SUPER MARIO E +
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Em uma recente roundtable, Shigeru Miyamoto revelou novos detalhes de New Super Mario Bros. Wii, mencionando também Wii Music e o compartilhamento de conteúdos criados por usuários.
Segundo ele, o conceito original da série Super Mario Bros. era de um jogo multiplayer para duas pessoas, mas que, evidentemente, a série tomou outro rumo. Miyamoto enfatizou a mudança das expressões das pessoas quando jogam sozinhas e quando jogam em grupos, com jogadores veteranos ajudando novatos. O designer ainda afirmou que em New Super Mario Bros. para DS, a equipe tentou alcançar um equilíbrio nesse sentido, mas foi uma missão árdua. Sobre a dificuldade de New Super Mario Bros. Wii, revelou que "Desta vez, criamos algo particularmente difícil".
Miyamoto disse que a equipe esperava uma recepção melhor de Wii Music. Assim, se haver um retorno, ele pensa que a equipe deverá se reunir e discutir as suas expectativas passadas e o que de fato se tornou o jogo. Muitas pessoas entendidas de música jogaram e gostaram, mas tantas outras também jogaram e não têm uma opinião muito boa sobre Wii Music. No entanto, não há nada concreto sobre um possível Wii Music 2 ainda.
Ele também demonstrou interesse no compartilhamento de conteúdo gerado por usuários, citando Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again e o Flipnote Studio para DSiWare. É possível que vejamos projetos relacionados a isso no futuro.
Segundo ele, o conceito original da série Super Mario Bros. era de um jogo multiplayer para duas pessoas, mas que, evidentemente, a série tomou outro rumo. Miyamoto enfatizou a mudança das expressões das pessoas quando jogam sozinhas e quando jogam em grupos, com jogadores veteranos ajudando novatos. O designer ainda afirmou que em New Super Mario Bros. para DS, a equipe tentou alcançar um equilíbrio nesse sentido, mas foi uma missão árdua. Sobre a dificuldade de New Super Mario Bros. Wii, revelou que "Desta vez, criamos algo particularmente difícil".
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