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Mostrando postagens de outubro, 2009
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RUMOR
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WII 2 Surgiram novos rumores sobre o console que irá suceder o Wii. Segundo uma suposta fonte do departamente do marketing da Nintendo francesa, o "Wii 2" suportará uma resolução de até 1080p, tanto para jogos quanto para filmes. Por causa disso ele terá um drive de Blu-Ray, que também servirá para o propósito de evitar a pirataria. O lançamento deste novo console será marcado para o terceiro trimestre de 2010, e a data será a mesma em todo o mundo. O rumor ainda aponta que a Nintendo fará um sistema de trocas em que os donos do Wii poderão trocá-lo pelo novo modelo, pagando a diferença e com o console atual valendo menos que o preço de loja. Além disso, a Nintendo estaria planejando anunciar o novo console apenas um mês antes de seu lançamento, utilizando uma grande publicidade e marketing viral.
EPIC MICKEY SERIA PARA AS CONCORRENTES
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Em entrevista com Warren Spector, produtor de Epic Mickey, título exclusivo para o Wii, foi revelado que o jogo originalmente seria lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Graham Hopper, chefe da Disney Interactive, perguntou a Spector o que seria necessário para atingir os objetivos que a empresa esperava com o jogo. Spector então respondeu que seria necessário tempo, dinheiro, e que seria ótimo se o desenvolvimento fosse concentrado em apenas uma plataforma. Naquela época havia conversas sobre um port para o Wii, mas Spector tentava fazer seus colegas entenderem que simples ports para o Wii não funcionam, que ele deve ter seus próprios jogos. Foi então que Graham perguntou para ele o que achava sobre tornar o jogo exclusivo para o console da Nintendo, e Spector aprovou a idéia com animação. Desde aquele momento o desenvolvimento de Epic Mickey para as outras plataformas foi abandonado.
NEW SUPER MARIO BROS WII
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A Official Nintendo Magazine respondeu várias perguntas dos leitores do site GoNintendo. Você pode conferir todas as respostas clicando na fonte. Seguem as mais relevantes: * O Nunchuk não é compatível com o jogo; * Luigi não pode ser selecionado no modo single-player; * Não há como tirar screenshots; * A versão de DS não pode ser conectada à de Wii; * Há um segredo que os fãs "experts" vão gostar; * Fora o power-up "Helicopter", "Penguin" e "Ice Flower", não há novos; * Não há fases no espaço (Galaxy); * O "Pause" quando o personagem morre não foi eliminado.
MONSTER HUNTER 3
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MODO ON LINE DEVERÁ SER PAGO A Capcom está considerando em cobrar pelo modo online de Monster Hunter 3 nas Américas e Europa, ao contrário do que havia dito há algum tempo, de que talvez tal modo fosse gratuito. O site MTV possui a informação, mas também diz que a Capcom não confirmou ainda isso definitivamente. Vale lembrar que Monster Hunter 3 é pago no Japão: 800 Wii Points por um mês de assinatura, 1.500 Wii Points por dois meses e 2.000 Wii Points por três meses.
SIN & PUNISHIMENT 2 MAIS FÁCIL
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PRODUTOR ACHOU O GAME ORIGINAL MUITO DIFÍCIL Hitoji Yamagami é o produtor de Sin & Punishment 2 para o Wii. Ele é um empregado da Nintendo e foi colocado no projeto para que as coisas andassem no caminho certo. Ele começou jogando o primeiro Sin & Punishment e o achou muito difícil. A Treasure não gostou disso e disse que talvez Yamagami não fosse a pessoa mais indicada para este projeto. Quando Yamagami disse que não há pessoas normais que jogariam o game, a Treasure voltou atrás e disse que todos em sua companhia conseguiriam jogar a sequência. Yamagami continua sendo o produtor do jogo até o seu lançamento. Dado esse fato e esta pequena história, acredita-se que Sin & Punishment 2 deve ser um jogo mais fácil que o original de Nintendo 64.
Nintendo Cast 12- A volta do Feriado
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Primeiro quero explicar o porque que só hoje estou colocando o Nintendo Cast no ar.
A minha internet estava com problema, ele foi feito sabado peço desculpa.
Amamha vai estar no ar o Nintendo Cast 13.
Neste falamos um pouco de Epic Mickey.
Tem também o sucessor pra DS em 2010?
E Muito mais.
Por Ocidente e Vacão
Nintendo Cast 12- A volta do Feriado
gamerista vacao's Podcast
OS MISTÉRIOS DA NINTENDO
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SERÁ UM STAR FOX? Um dos usuários do fórum do site IGN, que aparentemente trabalha ou trabalhava para o site, diz saber qual é o jogo secreto da Nintendo. Apesar de não revelar o título, disse que não se trata de Poké Park Wii: Pikachu's Great Adventure, nem do jogo do Mario o qual Charles Martinet revelou estar dublando. O usuário ainda falou que o jogo pertence a uma franquia já estabelecida, e que ele ficou muito surpreso porque não esperava por este jogo, mas que não acha que muitas pessoas ficarão impressionadas quando o título for anunciado. Quando comparado com Poké Park Wii: Pikachu's Great Adventure o conceito do jogo secreto não é tão legal, mas em geral ele parece ser melhor. Há um aspecto do jogo que não foi totalmente revelado, e sua qualidade depende de como este aspecto for executado. O usuário diz que ficou animado ao ouvir falar do jogo, mas depois de saber dos detalhes a animação começou a diminuir. O jogo possui uma idéia legal, mas não é algo que os jogadore
JOGO DA RENEGADE KID CANCELADO
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É A REALIDADE DO WII... Jools Watsham, fundador da Renegade Kid, revelou recentemente que um dos projetos da empresa para o Wii foi cancelado. O título em questão é Son of the Dragon, que estava previsto para ser lançado para Wii e DS. Segundo Watsham, a publisher decidiu cancelar a versão de Wii por causa das baixas vendas atingidas pelos jogos considerados hardcore no console da Nintendo. Não ficou claro se a versão de DS continua em desenvolvimento. O site GamerVision aponta que enquanto jogos como The Conduit, House of the Dead: Overkill e No More Heroes não atingem nem meio milhão de unidades vendidas, jogos como Game Party, que segundo o Metacritic tem uma média de notas de 25%, conseguem atingir 2 milhões de unidades vendidas. O GamerVision também lembra que apesar disso, alguns jogos harcore ainda serão lançados para o Wii, como Red Steel 2, No More Heroes 2, The Grinder, entre outros, e que se quisermos mais jogos que não sejam coleções de mini-games, temos que mostrar com nos
ARC RISE FANTASIA
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IGNITION PUBLICARÁ O JOGO NAS AMÉRICAS A Ignition Entertainment e a Marvelous Entertainment anunciaram que o RPG Arc Rise Fantasia será lançado nas Américas em 2010 durante o verão norte-americano. O site IGN elegeu Arc Rise Fantasia como o melhor jogo de RPG para o Wii apresentado durante o evento E3.
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NEW SUPER MARIO WII Os mapas do jogo podem ser rodados verticalmente e horizontalmente; Há a função quick-save; Sons clássicos de Mario são reproduzidos no speaker do Wii Remote; Lute contra cada Koopa Kid duas vezes em cada mundo. A primeira luta é "tradicional", enquanto que a segunda Kamek aparece e muda as condições; Bolas de fogo não funcionam tão bem nos chefes desta vez.
CURIOSO MUNDO N
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TRIFORCE ENCONTRADA!! Para aqueles que buscavam a triforce em todos os lugares, até no zelda 64 ela apareceu. Tudo bem que é o "E" e que isso foi feita antes mesmo dos games. O povo acha cada coisa. Aqui na minha cidade tem umas casas com a triforce feita na parede. Vou tirar umas fotos e colocar no blog.
MIYAMOTO FALA DE SPIRIT TRACKS E ZELDA WII
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Shigeru Miyamoto foi entrevistado pela MTV americana sobre New Super Mario Bros. Wii, mas os entrevistadores aproveitaram para perguntar sobre a franquia Zelda. Miyamoto disse que algumas pessoas jogaram pela primeira vez um game da franquia Zelda com The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, então em The Legend of Zelda: Spirit Tracks os desenvolvedores pegaram a experiência obtida no primeiro jogo e aproveitaram ainda mais o hardware do DS e as características que ele possui, acrescentando algumas novidades como as viagens de trem. Sobre Zelda Wii Miyamoto foi bem breve, mencionando apenas que é bem divertido mover seu corpo, indicando que o próximo Zelda para o Wii deverá investir bastante nos sensores de movimento.
ORIGEM DO MARIO E SEU FUTURO
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Shigeru Miyamoto, em uma entrevista, explicou que em Donkey Kong o ambiente do jogo parecia um local de construção, então ele decidiu que naquele jogo Mario (que ainda não tinha esse nome) seria um carpinteiro. Ao fazer o primeiro Mario Bros., o jogo possuía canos, inimigos que saíam desses canos, e as fases pareciam o sistema de esgoto de Nova York. Por causa disso ele decidiu que naquele jogo Mario seria um encanador. Mas ao invés de definir que Mario é um encanador, Miyamoto prefere decidir sua profissão dependendo do jogo e encontrando uma que faria sentido em cada situação. Miyamoto diz que não é bom em criar personagens que sejam realmente heróicos ou realmente vilões, por isso que personagens como Bowser, Donkey Kong e Wario acabam conquistando a simpatia dos jogadores. Uma exceção seria a série Zelda, onde cada personagem tem um papel bem definido. Originalmente os video games eram vistos como brinquedos, mas atualmente os video games estão deixando de ser simples sistemas de e
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EPIC MICKEY A última edição da Game Informer já está nas bancas dos EUA e traz os primeiros detalhes de Epic Mickey. A aparência de Mickey é muito parecida com o seu estilo original quando foi criado. A Disney é quem procurou Warren Spector para produzir o jogo, mas ele era contra criar um jogo de Mickey, pois não queria fazer um game para crianças. Spector trocou de ideia quando a Disney disse que estava procurando alguém para revigorar Mickey. A Disney precisou ir atrás dos direitos de Oswald antes de usá-los no game. A história conta sobre um feiticeiro chamado Yensid, o qual criou um mundo de caneta e papel para suas criações esquecidas. Oswald vive aqui e o mundo lembra bastante a Walt Disney World. Mickey entra nesse mundo através de um espelho mágico e acidentalmente espalha tinta e diluentes nos desenhos desse mundo. Mickey escapa antes que Yensid descubra. A bagunça que Mickey causou deixa o mundo em uma versão totalmente diferente. O Mancha Negra acaba tomando conta. Muitos a
MIYAMOTO FALA SOBRE NEW SUPER MARIO E +
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Em uma recente roundtable, Shigeru Miyamoto revelou novos detalhes de New Super Mario Bros. Wii, mencionando também Wii Music e o compartilhamento de conteúdos criados por usuários. Segundo ele, o conceito original da série Super Mario Bros. era de um jogo multiplayer para duas pessoas, mas que, evidentemente, a série tomou outro rumo. Miyamoto enfatizou a mudança das expressões das pessoas quando jogam sozinhas e quando jogam em grupos, com jogadores veteranos ajudando novatos. O designer ainda afirmou que em New Super Mario Bros. para DS, a equipe tentou alcançar um equilíbrio nesse sentido, mas foi uma missão árdua. Sobre a dificuldade de New Super Mario Bros. Wii, revelou que "Desta vez, criamos algo particularmente difícil". Miyamoto disse que a equipe esperava uma recepção melhor de Wii Music. Assim, se haver um retorno, ele pensa que a equipe deverá se reunir e discutir as suas expectativas passadas e o que de fato se tornou o jogo. Muitas pessoas entendidas de música
RUMOR
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SUCESSOR DE DS PARA O FINAL DE 2010 E PARCERIA COM A nVIDIA Segundo o site Bright Side Of News, a Nintendo teria feito uma parceria com a nVidia para o desenvolvimento do sucessor do Nintendo DS, que seria mostrado no final de 2010, possivelmente durante um Tokyo Game Show. A Nintendo usaria um processador Tegra (o modelo exato não foi especificado) usando o SoC (system on chip), que é o agrupamento de todos os componentes de um sistema eletrônico em um só chip, ao contrário dos dois utilizados no DS, o que afirmaria sua posição como uma companhia que gosta de hardwares simples. Nada disso foi comentado oficialmente pela Nintendo ou pela nVidia, então considere isso como mero rumor até qualquer pronunciamento por parte das companhias. Por Vacão
ARC RISE FANTASIA E FRAGILE
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BONUS NA VERSÃO AMERICANA DE FRAGILE E NOVIDADES DE ARF Em entrevista ao site RPGamer sobre a série Valhalla Knights, Ken Berry, da XSEED Games, falou também sobre os jogos de Wii Arc Rise Fantasia e Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon. Sobre Arc Rise Fantasia, quando perguntado sobre o porquê o de título andar sumido da mídia, Berry disse que no momento não há nada novo para ser mostrado, mas que em breve veremos novidades quanto ao título. Já sobre Fragile, comentou que tudo leva a crer que a versão ocidental terá, sim, as dublagens originais em japonês assim como as em inglês, e que estão decidindo sobre a possibilidade de o jogo ser vendido junto a conteúdo bônus exclusivo para a versão americana, embora não tenha especificado o que poderia vir a ser esse bônus. Como curiosidade, Berry falou sobre o logo da empresa, dizendo que preferem a grafia de "XSEED" e não "Xseed" ou "XSeed", mas que se olharmos com cuidado, veremos que o logo original est
TATSUNOKO VS CAPCOM
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ULTIMOS PERSONAGENS REVELADOS Os dois últimos personagens a entrarem na lista de lutadores de Tatsunoko vs. Capcom foram revelados, confira: Joe the Condor (Tatsunoko): outro personagem do anime de 1972 Gatchaman, juntando-se a Ken the Eagle e Jun the Swan como membros do grupo G-Force. É também chamado de Joe Asakura, Condor Joe, Jason (na versão americana do anime), Dirk Daring e Joe Thax. Zero (Capcom): personagem da série Mega Man cuja primeira aparição foi em Mega Man X, jogo de SNES de 1993, e que a partir daí, além de participar dos jogos da série X e de vários spin-offs, estreou a série Zero (sofrendo um redesign por ela se passar 100 anos após os jogos X) na franquia. Em Tatsunoko vs. Capcom, Zero aparece com o design da série Mega Man X. Por Vacão
DESENHADO EPIC MICKEY
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Eu sempre achei massa quem desenha bem. Eu apenos fico nos desenhos de palito mesmo, meu irmão Bruno já desenha muito. Bom neste video que você pode confirir em: http://gameinformer.com/games/disney_epic_mickey/m/disney_epic_mickey_media/24611.aspx O cara está desenhado o jogo Epic Mickey exclusivo de Wii. A musica está muito boa se colocarem ela no game vai ser muito fo... Por Vacão
TATSUNOKO VS CAPACOM
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26 PERSONAGENS NA VERSÃO AMERICANA O órgão ESRB liberou a classificação etária de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars. Em seus detalhes, é revelado que o game terá 26 personagens. Dessa forma, contamos: * 22 do jogo original, menos o Gênio Maluco, portanto 21; * Os já revelados Frank West e Tekkaman Blade: 23; * E mais três que vieram dos rumores no site oficial: "(Mega Man) Zero", Yatterman #2 e Gatchaman's Joe: 26. Gênio maluco é muito ruim. Agora o Zero detona. Por Vacão
CAMISAS DE RESIDENT EVIL DLC
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ESCOLHA QUAL A MELHOR A Capcom vai presentear aqueles que fizerem a pré-compra de Resident Evil: The Darkside Chronicles com uma camiseta com os temas do jogo. Você pode votar entre as cores branco e azul-marinho para escolher qual será a cor definitiva do bônus. http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2009/10/07/choose_your_own_resident_evil_the_darkside_chronicles_shirt_ Votei na azul. Por Vacão
RUMOR
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TALES OF GRACE COM DLC Segundo a loja japonesa Gamestar, Tales of Graces, futuro título de Wii, terá conteúdo disponivel por download. Nada foi dito sobre o DLC ser pago ou não. O site Siliconera diz que as informações dadas pela Gamestar normalmente são corretas, mas como a Namco Bandai não se pronunciou sobre isso e a boxart do jogo mostrada até agora não possui o símbolo da Nintendo Wi-Fi, a notícia permanece como rumor. Eu gostaria muito dlc só ajuda na duração do game. Alem de corrigir erros. Por Vacão
WII NÃO TERÁ MAIS CORTE DE PREÇO
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AFIRMA REGGIE Em uma recente discussão sobre o preço do Wii, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, falou que o console não receberá outros cortes de preço além da diminuição de 50 dólares sofrido recentemente. Reggie complementa a afirmação dizendo que a Nintendo define o preço de seus consoles de acordo com o que o consumidor recebe pelo que paga. Assim, com a diminuição de 50 dólares com relação ao preço anterior, o Wii já terá um valor maior pelo que é pago. É só o 360 e o PS3 diminuirem o preço novamente que a Nintendo vai atrás. Ficar na liderança é tudo. Por Vacão
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EPICK MICKEY Em Epic Mickey há um mundo para onde os personagens e brinquedos esquecidos da Disney vão parar. Quando ninguém mais se importa com eles, são enviados a este mundo cheio de brinquedos quebrados e personalidades amargas. Este mundo é controlado por Oswald the Rabbit, personagem criado por Disney antes de Mickey Mouse e que tem inveja do sucesso que ele conseguiu. Para conseguir vingança, ele libera The Phantom Blot, antigo inimigo de Mickey nas histórias em quadrinhos, para se vingar de Mickey e do restante do universo de Disney. Para ajudar em sua aventura, Mickey contará com vários itens como pincéis, lápis e borrachas para passar por obstáculos. Esses itens é que fizeram com que o Wii fosse o console escolhido, já que a utilização deles fará uso de gestos no Wii Remote. Em Epic Mickey o protagonista sofrerá uma mudança artística pela primeira vez em anos, e deverá ter uma aparência retrô. Este jogo está cada vez mais prometendo. Vou esperar sair vídeos pra poderfalar mai
NOVOS DETALHES...
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NEW SUPER MARIO WII O jogo tem 8 mundos; Os mapas dos mundos têm caminhos múltiplos, assim como a versão de DS; Cabanas em forma de cogumelo para power-ups; Fortalezas no meio dos mapas; Castelo no final do mundo; História: Mario tem que salvar Peach, que foi sequestrada por Bowser; Yoshi pode comer os martelos de Hammer Bros.; Canoas podem afundar se tiverem muitas pessoas nelas. Há um número que indica o limite; Há uma fase de montanha-russa com um chefe feito de ossos; Comece as fases com cinco vidas; A fase terminará se todos os quatro jogadores morrerem ao mesmo tempo, mesmo se outros jogadores tiverem vidas sobrando; Jogar ataques de fogo ou gelo em seus amigos não os machucará; Jogar barris em amigos causará danos neles; Bowser, Bowser Jr. e Koopa Kids são todos inimigos; Há vários caminhos secretos e moedas; Há algumas missões especiais que consistem no salvamento de Toads. Elas acontecem em fases j
POSSÍVEL EVENTO DA NINTENDO
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NO DIA 8 Está rolando o papo de que na quinta-feira, dia 8 de Outubro, a Nintendo fará uma conferência para varejistas nos EUA. Denise (da NoA) disse que não haveria mais revelações e conferências a serem feitas neste ano pela empresa, mas sabemos como eles costumam dizer ‘não’ e no dia seguinte virar ’sim’. Mas tudo indica que, caso aconteça algo, deve ser mais voltado aos lojistas em preparação para o final do ano. Quem sabe pelo menos não serão dados mais detalhes sobre produtos da Nintendo para os vendedores, como explicações do modo Demo Play em New Mario Bros. Wii? Não custa sonhar, né. Por Vacão
NINTENDO ELEITA A MELHOR EMPRESA DO MUNDO
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É NINTENDO OU NADA! A revista norte-americana de negócios BusinessWeek fez uma lista das 40 melhores empresas do mundo segundo critérios da firma de consultoria de administração A.T. Kearney. A Nintendo ficou em primeiro lugar, tendo 36% de aumento de vendas anualmente nos últimos cinco anos e 38% de valorização no mesmo período. Em segundo está o Google e em terceiro, a Apple, e outras companhias como a Amazon.com (17º lugar) e a Petrobras (22º lugar) também figuram na lista. Os critérios de seleção da A.T. Kearney são baseados na média de crescimento da valorização (que é o aumento da capitalização do mercado menos qualquer aumento de capital) e na taxa de crescimento de vendas de aproximadamente 2.500 das publicamente listadas como as maiores empresas do mundo. Além disso, a Kearney só considera empresas que tenham lucrado mais de 10 bilhões de dólares em vendas no ano de 2008, sendo que 25% desse valor tem que ser proveniente de mercados externos. Petrobas em 22° parabéns! Por Vacã
MONSTER HUNTER 3
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WII SPEAK E SEM TAXAS ONLINE De acordo com o site GoNintendo, a Capcom está considerando dois fatos para o lançamento Ocidental de Monster Hunter 3 no Wii. O primeiro deles é a remoção dos pagamentos para se jogar online. No Japão existe uma taxa para poder jogar MH3 online, pois não há uso de Friend Codes e as partidas acontecem nos servidores da Capcom - as taxas são para pagar esses servidores. Considerando que a franquia Monster Hunter não é tão popular no Ocidente, um sistema de taxa poderia afastar os jogadores. Por causa disso, estão pensando em eliminar esse sistema, mas não há nada confirmado. A outra coisa a ser considerada é o chat por voz via Wii Speak. Novamente, é somente um ponto que a Capcom está estudando se valerá a pena implementá-lo. É melhor mesmo que se confirme. Principalmente a parte dos pagamentos online. POr Vacão
SKY 7
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ORLANDO ORTIZ E RICARDO FARAH TRABALHAM JUNTOS NA EMPRESA Já está rolando por aí a informação sobre as saídas de Ricardo Farah e Orlando Ortiz da editora Tambor, que publica as revistas EGW e Nintendo World. A dupla de editores divulgou hoje a novidade, na forma de um release: “É com imenso prazer que eu (Ricardo Farah, atual editor da revista EGM Brasil/EGW) e Orlando Ortiz (atual editor da revista Nintendo World) gostaríamos de apresentar a você o nosso novo projeto. Fundamos uma empresa chamada SKY7, focada exclusivamente no mercado de entretenimento brasileiro. Estamos muito orgulhosos por realizar esse sonho. A SKY7 já está trabalhando com novos parceiros e clientes, e nossos esforços garantem a comunicação com mais de dois milhões de jogadores de videogame por mês. Como uma equipe própria, a SKY7 desde já oferece os seguintes serviços de qualidade: - Conteúdo para veículos impressos & online - Consultoria sobre o mercado de videogames brasileiro - Tradução & Localização d
NOVO FILME DE RESIDENT EVIL
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De acordo com o site ShockTillYouDrop, especializado em filmes de terror, as gravações de "Resident Evil: Afterlife", o quarto filme da série, começaram esta semana em Toronto (Canadá). O diretor Paul W.S. Anderson, o mesmo do primeiro thriller de ação ("Resident Evil - O Hóspede Maldito") está de volta e com roteiro próprio. "A batalha de Alice [protagonista do filme, vivido pela agora mulher do diretor, Milla Jovovich] contra a corporação Umbrella ainda não acabou", disse Anderson. "Na última vez que vimos Alice, ela deixou claro que iria atrás deles. É hora de acertar as contas". Além de Jovovich, retorna também Ali Larter (a Niki Sanders do seriado "Heroes") como Claire Redfield, e Spencer Locke, que interpreta K-Mart, ambos vindos de "Resident Evil: A Extinção". Wentworth Miller (de "Prison Break") será Chris Redfield, personagem que oficialmente faz sua estreia na sequência de filmes, enquanto Shawn Roberts far
DEMO PLAY DE NEW SUPER MARIO WII
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De acordo com o site GoNintendo, a descrição de New Super Mario Bros. Wii na página da Nintendo da Europa explica um pouco melhor o "demo play" que vem sendo um ponto de discussão entre os fãs. Originalmente, o "demo play" era descrito como uma função que, quando ativada, jogaria "automaticamente" por você e passaria as partes difíceis que o jogador não conseguisse passar. No entanto, a descrição da página diz que a fase não é completada: o "demo play" seria apenas uma demonstração de como fazer a fase, mas o jogador é que precisa fazer os desafios para passar as fases. Até o jogo ser lançado em novembro e todos poderem conferir como realmente funciona esse modo, esta será a melhor descrição que teremos desta nova função que deverá estar presente em vários jogos da Nintendo no futuro. Presentes em jogos futuros? Imaginem um Zelda com este modo! Por Vacão